Электронная библиотека

Хакер


Хакер, номер #001, стр. 001-068a-1


Shogun: Total War

Категория Стратегия

Разработчик Creative Assembly

Издатель EA

Ожидается осень '99

Что будет, если смешать Gettysburg, Dark Omen и Myth II, затем добавить туда глобальный стратегический менеджмент и залить этот коктейль в Японию эпохи средневековья? Думаю, вам это понравится. Если разработчики не схалтурят и выполнят все обещанное, перед нами, возможно, предстанет долгожданная "свежая струя", которую так ждут все "стратеги". Shogun вмещает в себя как бы две игры: глобально-стратегическое управление происходит в походовом режиме, здесь игрок будет заниматься исследованиями, торговлей, дипломатией, шпионажем и т.д. Второй, тактический элемент игры - непосредственно боевые действия на трехмерном поле в реальном времени. Обещаны различные построения войск, значительную роль будет играть рельеф местности. Причем как в одиночной игре, так и в мультиплейере вы сможете сыграть в любом из этих двух режимов или в обоих одновременно. Нечто подобное было в Birthright - там тоже можно было отключать бои или экономику, либо играть во все сразу. В многопользовательской игре также планируется режим play-by-email.

Дед Сидор

Содержание