Электронная библиотека

Хакер


Рубрика: «Ferrum»

Хакер, номер #001, стр. 001-008-2


Максимум для Wicked 3D SLI - 1024x1024 содержит на треть больше пикселов, чем максимум для обычных Voodoo 2 в конфигурации SLI - 1024x768. Скорость падает также на треть.

Форсирование разрешения (Resolution Override)

Правильные игры спрашивают у драйвера, какие разрешения он поддерживает, и предлагают пользователю выбор. Неправильные игры считают себя умнее всех и зачастую полагают, что выше какого-то разрешения, например 800x600, пока не ступала нога человека. Для таких неправильных игр предназначена функция Форсирование разрешения.

К примеру, ты хочешь играть в Carmageddon II в разрешении 1024x1024. Включаешь опцию Force video mode, выставляешь разрешение 1024x1024, а в разделе Hot Keys (горячие клавиши) назначаешь функции Resolution Override комбинацию клавиш (к примеру, Ctrl-O). После этого запускаешь игру, жмешь Ctrl-O, и игра переключается в разрешение 1024x1024. Сказка.

Правда, то, что все горячие клавиши настраиваются в разделе WickedVision, я считаю не очень интуитивным. Но можно обойтись даже без использования горячих клавиш. Достаточно поставить флажок Default resolution override. В этом случае драйвер включит разрешение 1024x1024 сразу после запуска игры.

Удвоение сканлайнов (Scanline Doubling)

Эта функция не работает на SLI, а только на одной Voodoo 2-плате. Смысл следующий.

Какой недостаток имеют большие мониторы - 17"-21"? На них неприятно работать в низких разрешениях (640x480, 800x600). Это особенно критично, когда речь идет о Voodoo 2, ведь это основные для нее разрешения. На большом мониторе гораздо больше точек люминофора, чем на маленьком, и поэтому в низком разрешении он не успевает весь подсвечиваться. Возникают межстрочные темные интервалы. Для наглядности взгляните на картинки.

Wicked 3D эффективно борется с этой проблемой с помощью Удвоения сканлайнов. Все просто - каждый сканлайн подается на монитор дважды. Фактически ты видишь на мониторе не 800x600, а 800x1200. Темные интервалы пропадают полностью, а на скорости это никак не сказывается, так как удвоение сканлайнов - аппаратная функция. Единственное, что надо учитывать - удвоение pixel clock, а он должен влезать в RAMDAC.

WickedVision

WickedVision - технология, позволяющая запускать любые трехмерные игры в стерео. Разумеется, технология может быть использована только со стереоочками. Вот для этого и нужен eyeSCREAM - продукт, включающий стереоочки, конвертер видеосигнала, передатчик и драйверы. Сейчас в составе eyeSCREAM идут очки компании H3D, в ближайшем времени Metabyte планирует перейти на другую модель.

Назад на стр. 001-008-1  Содержание  Вперед на стр. 001-008-3