Электронная библиотека

Хакер


The Creed

Хакер, номер #001, стр. 001-056-3


Почему? Да потому что обычно вас убивают прежде, чем вы успеваете понять, откуда стреляют и кто это там выскочил из-за кромки отредендеренного бэкграунда. И потому что стоит вам сделать выстрел, как вас уже окружает человек шесть копов и приспешников вашей жертвы, которые приканчивают вас за несколько секунд. А убить никого с пары выстрелов при этом не получится, так как народ там весь, видать, в нательных бронежилетах ходит, даже проститутки и панки. И уворачиваться от нападающих опять же получится, так как управление не настолько гибкое.

В The Creed вас убьют не пять и не десять, а сто раз. Впрочем, вру. Меньше. Так вам это все надоест раньше, чем вас сто раз убить успеют. Ведь что такое The Creed? Жалкая и неудавшаяся попытка создать киберпанковскую атмосферу типа Blade Runner - да только какая там к черту атмосфера, когда даже все разговоры происходят автоматически, без вашего участия (кнопку "С" нажал - состоялся обмен репликами). Это переусложненный и бессмысленный боевик, где шизоидная сложность и непродуманность боев совмещаются с крайне запутанными муторными заданиями, реально сводящимися к "иди туда - поговори, потом туда - найди, потом туда - убей либо приведи либо еще чего, только в срок уложись". Графика, к слову сказать, тоже ничем особенным не блещет, а пищаще-скрипящий звук доконал меня настолько, что я в итоге чуть на свою звуковую карту с топором не полез.

В целом: занудно, бестолково, непроходимо. Название игры переводится как "Символ веры". Интересно знать, во что и для кого?

Арсений Иванов

Назад на стр. 001-056-2  Содержание