Электронная библиотека
Хакер
Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-036-4
За вирусы в новом УК существует статья. Поэтому группа не страдает
излишней болтливостью, кто знает, что можно ожидать от Кодекса,
в котором на полном серьезе записана статья 244: "Надругательство над
телами умерших..." часть.3: "с применением насилия или угрозой его
применения". Мы не имели проблем с законом, но готовиться надо к худшему,
что придет дядя и скажет "кто не спрятался, я не виноват". В России сейчас
в некотором роде анархия (за что я и люблю эту страну), и всем все по фигу.
А так как нормальный вирус ДОЛЖЕН вызвать интерес и панику у властей и
долбопорядочных обывателей, то отсутствие такого интереса расценивается как
неэффективность вирусной индустрии.
В группе запрещено афишировать свое членство, подписывать вирусы своим
именем и названием группы.
Основное направление деятельности - написание вирусов. С хакерами напряг,
возможно потому, что слишком много людей считает себя таковыми, и мало
кто умеет кататься на роликах, и пьют далеко не кока-колу :)
С фриками тоже туговато, хотя каждый раз, когда я вставляю карточку,
за которую заплатил деньги, в турникет, мне становится стыдно, как будто
это не карточка, а нечто более неприличное.
Вирусная сцена в эксСССР сейчас далеко не на уровне. Вирмэйкерство теперь
стало элитным занятием. Раньше достаточно было написать простой вирус, и
эпидемия обеспечена. Поэтому вирмэйкеров было так много.
Теперь выживают только сильнейшие вирусы, а средние по большей части не
уходят дальше следующей после автора машины, если и уходят, то находят
свою смерть во чреве какого-нибудь антивируса.
Подавляющее большинство людей становятся вирмэйкерами
по очень прозаическим мотивам - желание скандальной славы, ламерство -
показать себя крутым, похвастаться перед всеми, желание отомстить всему
миру за собственную нежизнеспособность в нем, несчастная любовь или
посвящение вируса своей... Эти люди позорят вирмэйкерское сообщество и
дают повод для создания "коллективных портретов" правильным дядям из
антивирусной промышленности.
Создавать коллективный неутешительный портрет вирмэйкера нынешнего я не
буду, но опишу коллективный портрет вирмэйкера таким, каким он должен
быть, и к чему мы стремимся.
Человек, лишенный комплексов, свободный от общественных "ценностей" и
предрассудков, не верящий ни во что, кроме своих сил, качающийся не только
пивом и умеющий играть в Мортал Комбат не только на компьютере (но и на
Плейстейшен :-)). Человек, который не балуется вирусами, а создает их
целенаправленно и осознанно, делает это профессионально, умеет хранить
тайну и подавлять в себе проявления ламерства.
Вирмэйкерство - это наука о создании и использовании компьютерного
оружия и боевых машин киберпространства, созидательный творческий процесс.
Всякому механизму требуются испытания, которые лучше провести по полной
программе - с полным боекомплектом и на живых мишенях. Мораль нужна слабым, чтобы посредством вдалбливания ее в мозги других обезопасить себя.
Вирмэйкер не должен страдать никакими моральными заморочками, иначе он