Электронная библиотека
Хакер
Xakep, номер #00, стр. 00-058-4
В общем, австралийское детище без видимых зазрений совести пополнит ряды (очень плотные) незатейливых, но красивых аркад.
Гена Рулев
****************************************************************************************
Rally Masters
Категория Автосимулятор
Разработчик Digital Illusions
Издатель Gremlin
Ожидается Финал '99
Тяга производителей к раллийным игрушкам становится все очевидней. Колин Макрей уже успел получить высокие рейтинги во многих игровых изданиях, Rally Championship почти все единодушно относят к грядущим хитам, будет вам и Boss Rally, а вот теперь мы разжились информацией по Rally Masters.
Игра будет просто крутая. Достаточно посмотреть на альянс издателей, и все думы о качестве проекта войдут в нужное русло. Gremlin и Digital Illusions уже порадовали нас красивым аркадным Motorhead, и есть все основания полагать, что их новое детище окажется серьезным конкурентом указанным выше играм.
Чем козыряют производители? Во-первых, всячески выпячивается визуальная сторона проекта. Модели автомобилей, коих в игре будет 22 штуки и кои будут реальны, на редкость проработаны и аналогов не имеют. Да и - шутка ли! В версии для ПК на каждую машину затрачено 1400 полигонов. И все 50 спецучастков готовящегося проекта также окажутся очень и очень красивыми пейзажами.
Вообще, шведы, как люди близкие к автоспорту и автомобилестроению, заявляют, что у них получается на редкость реалистичная физическая модель. Игрок собственной шкурой почувствует все напряжение гонки по узкой дорожке на бешеной скорости, где маленькая ошибка в выборе траектории может оказаться роковой. Ведь модель повреждений проекта окажется на редкость реалистичной и оставит далеко позади старину Макрея. Машину мы сможем детально настроить под особенности трасс. Любопытно, иными словами, ждем.
Гена Рулев
****************************************************************************************
Raven of Darkness
Категория 3D Action
Разработчик Chaotic Games
Издатель Eidos Interactive
Ожидается Финал '99
Уж второй год впахивает над самостоятельным проектом начинающая компашка Chaotic Games, и вот уже понемногу начинает проглядываться конечный результат, игрушка "Ворон Тьмы". Свой собственный движок Chaotic Games разрабатывать не стали, а арендовали пресловутый Genesis3D. Конечно, они переписали там большую часть кода, добавили всяких примочек собственного изготовления, но... учитывая железную поступь на просторах рынка таких монстров, как id и Epic, непохоже, чтобы этого оказалось достаточно. Игрок ныне искушен и требователен. Всякими там "скелетными анимациями" и "динамическими освещениями" его уже не проймешь. А потому попытка создания игры на левом движке выглядит крайне подозрительно.
Положение может спасти только небывалая играбельность и ошаленная неординарность. Как и многие другие, парни вдохновляются на рабочий подвиг знаменитым шедевром в жанре экшен - Half-Life. Но при этом идут еще дальше, развивая сюжет и наворачивая линию в духе РПГ.