Электронная библиотека

Хакер


Хакер

Xakep, номер #00, стр. 00-058-4


В общем, австралийское детище без видимых зазрений совести пополнит ряды (очень плотные) незатейливых, но красивых аркад.

Гена Рулев

****************************************************************************************

Rally Masters

Категория Автосимулятор

Разработчик Digital Illusions

Издатель Gremlin

Ожидается Финал '99

Тяга производителей к раллийным игрушкам становится все очевидней. Колин Макрей уже успел получить высокие рейтинги во многих игровых изданиях, Rally Championship почти все единодушно относят к грядущим хитам, будет вам и Boss Rally, а вот теперь мы разжились информацией по Rally Masters.

Игра будет просто крутая. Достаточно посмотреть на альянс издателей, и все думы о качестве проекта войдут в нужное русло. Gremlin и Digital Illusions уже порадовали нас красивым аркадным Motorhead, и есть все основания полагать, что их новое детище окажется серьезным конкурентом указанным выше играм.

Чем козыряют производители? Во-первых, всячески выпячивается визуальная сторона проекта. Модели автомобилей, коих в игре будет 22 штуки и кои будут реальны, на редкость проработаны и аналогов не имеют. Да и - шутка ли! В версии для ПК на каждую машину затрачено 1400 полигонов. И все 50 спецучастков готовящегося проекта также окажутся очень и очень красивыми пейзажами.

Вообще, шведы, как люди близкие к автоспорту и автомобилестроению, заявляют, что у них получается на редкость реалистичная физическая модель. Игрок собственной шкурой почувствует все напряжение гонки по узкой дорожке на бешеной скорости, где маленькая ошибка в выборе траектории может оказаться роковой. Ведь модель повреждений проекта окажется на редкость реалистичной и оставит далеко позади старину Макрея. Машину мы сможем детально настроить под особенности трасс. Любопытно, иными словами, ждем.

Гена Рулев

****************************************************************************************

Raven of Darkness

Категория 3D Action

Разработчик Chaotic Games

Издатель Eidos Interactive

Ожидается Финал '99

Уж второй год впахивает над самостоятельным проектом начинающая компашка Chaotic Games, и вот уже понемногу начинает проглядываться конечный результат, игрушка "Ворон Тьмы". Свой собственный движок Chaotic Games разрабатывать не стали, а арендовали пресловутый Genesis3D. Конечно, они переписали там большую часть кода, добавили всяких примочек собственного изготовления, но... учитывая железную поступь на просторах рынка таких монстров, как id и Epic, непохоже, чтобы этого оказалось достаточно. Игрок ныне искушен и требователен. Всякими там "скелетными анимациями" и "динамическими освещениями" его уже не проймешь. А потому попытка создания игры на левом движке выглядит крайне подозрительно.

Положение может спасти только небывалая играбельность и ошаленная неординарность. Как и многие другие, парни вдохновляются на рабочий подвиг знаменитым шедевром в жанре экшен - Half-Life. Но при этом идут еще дальше, развивая сюжет и наворачивая линию в духе РПГ.

Назад на стр. 00-058-3  Содержание  Вперед на стр. 00-058-5