Электронная библиотека
Хакер
Жизнь - игра. Только сохраняться нельзя...
Xakep, номер #006, стр. 006-053-2
Одним словом, получается парадокс. Вместо того чтобы подстегнуть интерес и повысить элемент риска в игре, авторы, убирая кнопку save, достигают обратного эффекта. Посмотри на свою жизнь, как на игру, в которую нерадивый разработчик забыл включить возможность сохраняться. Тебе приходится играть, то есть жить, без права на ошибку, на фатальную ошибку, ту, после которой наступает Game Over. В результате ты жертвуешь огромным количеством приключений, острых ощущений и т.д. Игровой интерес снижается. А теперь представь, что тебя заставили бы играть в огромную ролевую игру, не сохранившись ни разу. Скорее всего, ты будешь расхаживать по безопасным местам в своих позорных доспехах и подкарауливать одиноких гоблинов, возвращающихся в подпитии домой через лес. Ты достигнешь максимум 2-3 уровня, и на этом карьера "приключенца" для тебя завершится. Дальше нельзя - без сохранений опасно.
Наверное, найдутся такие сорвиголовы, которые скажут, что и в реальной жизни сохраненки были бы только помехой. Что ж, если ты так считаешь, пиши, побазарим за жизнь...
P.S. А для Aliens vs. Predator, между прочим, уже вышел патч, позволяющий сохраняться в любой момент. Так-то.
Александр '2poisonS' Сидоровский
2poisonS@xakep.ru