Электронная библиотека

Хакер


Хакер

Natuk: как украсть миллион

Xakep, номер #007, стр. 007-077-1


Ваши герои ни разу не передрались между собой за право носить найденную КрОоТуЮ ШмОтКу? Если такое бывало - вот решение ваших проблем. Дело в том, что при разговоре с торговцем содержимое его лавки заносится в особый кэш на диске. Поэтому подходим к купцу, сохраняем игру, продаем ему нашу КрОоТуЮ ШмОтКу, восстанавливаем сохраненку и немедленно (sic! чтобы не сбросился кэш) заговариваем с ним вновь. Presto! Шмотка у нас, а ее точная копия лежит на прилавке. Повторяем нужное количество раз, и дело только за деньгами или за талантами партийного вора.

Кстати, о деньгах (и о партийном воре тоже). Если вы хоть раз пытались толкнуть в лавке свежестыренную из нее же вещь, то заметили, что краденое у самих себя купцы скупать не слишком любят. К счастью, в мире Natuk Интерпола с каталогами всех краденых вещей не существует, это вам не Baldur's Gate. Поэтому обчищаем один магазин и бежим продавать в другой. А теперь - самое главное. "Засвечивается" краденый хлам только по последнему неудачливому владельцу. А посему, продав награбленное в другом магазине, можно украсть его и оттуда и уже без труда толкнуть в первый. Пусть и не сразу, но миллион - у вас в кармане.

Tyranthraxus

Содержание