Электронная библиотека

Хакер


Хакер

Легко ли быть Улокаем?

Xakep, номер #007, стр. 007-060-2


Идя на кухню за второй порцией коньяка, я думал о Франции. Что я люблю в этой стране? Сыр, вино, коньяк, женщин и Ривьеру. Я не люблю французские автомобили и не люблю ихние игры. Какие-то они... неправильные. Нету той англосаксонской глубины. Красиво, но пустовато. Помните серию квестов от Cryo, про древний Египет, не менее древний Китай и еще про что-то?.. Занимало каждое из этих творений чуть ли не десяток компактов, было кинематографически красиво и абсолютно неиграбельно. А ведь люди старались, работали долго и тщательно. И еще я подумал: почему Францию били почти во всех войнах? Ее били и немцы, и русские, и испанцы, а англичане ее вообще перманентно имели на протяжении многих веков. Что-то во французах есть такое (возможно, это дурацкая форма их военных и полицейских фуражек), что дает им возможность делать лучший в мире парфюм, но рубит на корню их игры. Вот возьмем Англию. Ее не побеждал никто и никогда. То есть она, конечно, проигрывала битвы, но в итоге все равно всех имела. И немцев, и французов, и испанцев, и португальцев, и индейцев, только русских не имела, но это уже отдельная песня, да и игры у нас совсем особые. И вот, пожалуйста, Англия - родина профессора Толкиена и родоначальник жанра фэнтези вообще. И какого столпа всех компьютерно-игровых жанров не возьми - делали его англосаксы (или, по крайней мере, обанглосаксонившиеся люди).

Да что за примерами далеко ходить, возьмем тот же Outcast. Ведь нельзя же делать экшен, въезжать в который тяжелее и зануднее, чем в любую навороченную RPG! Кому, ну кому, спрашивается, нужно разбираться в древней истории планеты Adelpha только для того, чтобы пострелять из пистолета? Глупо создавать большой игровой мир с десятками NPC, с каждым из которых можно потрепаться на десяток тем (и которых можно убивать по приколу!), только ради того, чтобы погонять воксельного мужика по полям! Если делаешь большую и глубокую вселенную, позаботься о соответствующих игровых атрибутах. Если делаешь квест, не превращай переход из одного локейшена в другой в головоломное путешествие, занимающее около получаса. А вы, кстати, в курсе, что означает это слово: "Outcast"? Изгнанник, брошенный и... отбросы! Тут я обнаружил, что моя кружка вновь опустела, и пошел на кухню за новой. Спать мне уже не хотелось, да и монологи NPC стали как-то быстрее пролетать.

Назад на стр. 007-060-1  Содержание  Вперед на стр. 007-060-3