Электронная библиотека

Хакер


Хакер

X:\GAMES\NEWS.

Xakep Online -> Журнал, номер #010, стр. 010-004-3


* * *

Есть такая девелоперская компания - Digital Anvil. Она известна тем, что Microsoft (которая является ее совладельцем) называла ее своим "секретным оружием в игровой индустрии" и тем, что она пока не выпустила ни одной игры. И, похоже, не собирается, по крайней мере, в ближайшем обозримом будущем. Недавно представитель Digital Anvil объявил о переносе сроков релиза всех своих проектов. Так, стрелялка от первого лица Starlancer, которая была запланирована на конец года, переносится на начало 2000-го. За ней следуют Loose Cannon (весна-лето 2000), Conquest: Frontier Worlds (лето-осень) и Freelancer, который появится аж в самом конце первого года третьего тысячелетия.

* * *

Недавно внезапно прекратила свое существование фирма Aztech New Media. Сам по себе этот факт тебе, я думаю, глубоко параллелен, так что слезы уже закончили течь из твоих неутешных глаз. Да и черт бы с ними, с этими Ацтеками, но вот неувязка: они делали адд-он к Rainbow Six: Rogue Spear. После своего закрытия Ацтеки, разумеется, не намерены продолжать работу над адд-оном, так что Red Storm оказался на некоторое время в затруднительном положении. Однако, надо отдать должное, он сумел из него выбраться. По заявлению представителя компании, адд-он будет доделан в недрах самого Red Storm'a и обязательно увидит свет, несмотря ни на что, а Ацтеки пусть катятся ко всем чертям!..

* * *

Неожиданное заявление сделал недавно Майк Бреслин, вице-президент ION Storm. Все уже настолько привыкли ждать Daikatana, что никто не верил, что игра может когда-нибудь увидеть свет. И вдруг: релиз к Рождеству. Как гром среди ясного неба. Впрочем, это еще не означает, что все будет именно так, как говорит Майк. По крайней мере, он признался, что они путаются в датах релизов, поскольку у них на руках целых три версии Daikatana: для РС, Nintendo и Game Boy Color. Что ж, ждали два года, подождем еще пару месяцев. Главное, чтобы они там не запутались окончательно.

* * *

"Радикальный" шаг предприняли компании Gathering of Developers и Terminal Reality, издатель и разработчик квеста ужасов Nocturne. Они приняли решение поставить на коробку с игрой значок, предупреждающий родителей о "взрослости" данного программного продукта. Надпись будет гласить: "Игра содержит сцены жестокости, грубый язык и изображения обнаженных тел. Только для взрослой аудитории". В принципе, в мировой гейм-индустрии существуют системы ранжирования игр, но в G.O.D. заявили, что она устарела. Представители компании призвали коллег последовать их примеру и самим определять ограничения по возрасту для всех своих игр.

* * *

Дэвид Греневецки, президент Сьерры, подтвердил существование таких проектов, как Half-Life 2 и HomeWorld 2. Он не обмолвился ни о содержании этих сиквелов, ни о степени готовности, ни, тем более, о сроках релизов. Понятно, что на данном этапе о таких вещах говорить рановато, однако сам факт разработки этих игр внушает некоторый оптимизм. По крайней мере, Sierra хоть что-то не закрыла...

Назад на стр. 010-004-2  Содержание  Вперед на стр. 010-004-4