Электронная библиотека

Хакер


Хакер 2/1999

Sid Meier's Alpha Centauri

Xakep Online -> Журнал, номер #002, стр. 002-082-4


Как говорится, bottom line

Мнда... ну и обзор получается. А что делать? Что я, кстати, еще не упомянул? Звук? Звук паршивый. Но особенно достают длиннющие цитаты и мудрые высказывания, которые приходится постоянно выслушивать, потому что они не прерываются по нажатию Esc. AI? Он уже эту игру не спасет. Ах да, мультиплейер. Вот вам одно достоинство. Если вы захотите с кем-нибудь в это поиграть. А что касается героических предков, я вам вот что скажу: Цивилизация была отличной, главное, интересной игрой, но если бы Сид выпустил сейчас даже клон Цивилизации, это было бы лажей. А то, что сделал он, хуже Цивилизации во много раз. И кроме как отстоем это назвать никак нельзя. Я знаю, на что иду, заявляя это. У Сида найдутся тысячи защитников, которые грудью встанут за SMAC, а все недостатки спихнут на Брайана Рейнольдса, его, мол, дизайн. Так в названии прямо и написано. Это ж надо так гордиться игрой, чтобы credits выносить в название!

Окончательный приговор: Sid Meier's Alpha Centauri - один из серьезных претендентов на "Разочарование Года". Если не высказаться похлеще. Стыдно и обидно, товарищи...

2poisonS

***************************************************************************

Врезка

Фрагмент интервью с Брайаном Рейнольдсом, которого дизайн:

Q: Учитывая, что в компании Firaxis работают лучшие художники компьютерной графики, что вы можете сказать по поводу критики графической стороны вашей игры?

A: Да, мы в курсе, что некоторые жалуются на то, что демо-версия выглядит слишком темной на их мониторах. Мы собираемся добавить регулятор яркости в полную версию Alpha Centauri, это позволит игрокам настроить уровень освещенности в соответствии со своим вкусом. В целях дальнейшего улучшения графики мы включили графику высокого разрешения для анимации юнитов...

Конец цитаты. Как видите, комментарии излишни. Человек не может или не хочет понять, что проблемы с графикой у них куда серьезней, чем настройка яркости. Что же касается "высокого разрешения" юнитов, то более убогих в графическом плане фигурок я не встречал уже очень давно и уж никак не ожидал увидеть их в игре Сида Мейера.

****************************************

Назад на стр. 002-082-3  Содержание