Электронная библиотека

Хакер


Turok 2: The Seeds of Evil

Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-080-3


Все наработки напрочь испорчены тем, что ни один из противников удар толком не держит и подыхает до обидного быстро.

Оружие

Для борьбы со Злом Турку насовали чуть ли ни тридцать разновидностей оружия. Его так много, что устанешь перечислять. Стреляет красиво, отменно при этом бабахая. Все бы ничего, да вот только целиться невозможно, а поэтому стрельба раздражает до крайности.

Интерфейс

Устроен интерфейс не так ловко, как в настоящей игре, но все же отрицать его присутствие нельзя. Реализован при этом так, чтобы приставочник почувствовал себя как дома. То есть - через задницу. Например, настроил ты все в сетапе и полез играть. Что-то не устроило, решил поменять - ан нет! Сперва выйди из игры, перенастрой и давай заново. Я так раз пяток перезагрузился, прежде чем удалось этому добру свою конфигурацию навязать.

Звук

Звук как таковой хорош, однако фирма Iguana порадовала и тут. У них вообще что ни фича, то находка. Бегаешь по уровню, а кругом какая-то пальба идет, вопли несутся... Можешь хоть целый день пробегать, никого ты там не найдешь. Оказывается, это так атмосфера игры создается. Но самое интересное то, что и в мультиплейере проделано то же самое. То есть если ты четко себе представляешь уровень, знаешь на нем каждый звук и можешь с завязанными глазами сказать, где находится противник, то здесь тебя порадуют еще и посторонней стрельбой с криками. Видимо, на приставках так веселее.

Мультиплейер

Проверять мультиплейер направился в клуб. Отмечу сразу: на "селеронах 300" с "вуду1" играть по причине тормозов практически невозможно. Но главное здесь не это.

Все мы под одним богом ходим, и имя ему - Quake. Не спорю, кому-то может и не нравится, но это - эталон, точка отсчета и образец, на который необходимо равняться. Уже два года в сети беснуются кровавые смерчи, и я твердо уверен, что любой баран, хоть раз посмотревший на Quake-deathmatch, должен четко понять, на что должна быть похожа игра подобного рода и управление в ней.

Баран - видать, да. Но не игуанодон из фирмы Iguana.

ДМ от этих игуанодонов, несмотря на запредельную тупизну, сделан с претензией. Тут тебе и кривой дэсматч под фирменным названием "рок матч", и горбатый "капчур зэ флаг", и даже дебильная "арена".

Очень сильно удивило то, что можно поиграть как за Турка, так и за динозавра. Смотрится забавно.

Баланс так называемого оружия попросту отсутствует, я так понимаю - не это в приставках главное. Дэсматч-арены - бестолковое нагромождение кубических строений, абсолютно ничего интересного.

Ну и самое главное: кривое, нечеткое управление. Из-за его убожества мультиплейер интересен еще менее, чем сингл.

Единственная польза от всего этого добра: на диске есть GameSpy распоследней версии, который, кстати, зачем-то поддерживает этого самого Турка.

Хорошее

Хорошего очень мало, но оно все-таки есть. Достойны похвалы анимации смерти: издыхающих монстров отлично колбасит. Они истошно орут, зажимают лапами пробоины в шкурах, перед смертью совершают самые невероятные прыжки и дохнут в страшных корчах. Но при этом то наполовину, то целиком проваливаются в стены. Немного полежав, растворяются в воздухе без малейшего следа.

Назад на стр. 003-080-2  Содержание  Вперед на стр. 003-080-4