Электронная библиотека

Хакер


Хакер

Xakep, номер #005, стр. 005-066-3


Как действует хуман плеер, когда ему нужно выбить противника с какой-то точки? Берет свое самое крутое подразделение, бросает его в бой, а потом наблюдает, как жалкие остатки его гвардии улепетывают, бросая оружие и технику. А компьютер? Он сначала приложит к неприятельским силам свой ближайший юнит, посчитает результат (формулы-то у него в мозгах сидят, так чего бы ими ни воспользоваться?). Потом сделает то же для следующего юнита и так до тех пор, пока не найдет оптимальную тактику.

Конечно, данные по неприятелю при предварительном расчете компьютер берет приближенные, в зависимости от разведки, да и фактор случайности в приличных воргеймах учитывается. Однако, зная формулы, по которым считаются потери, и имея возможность проводить любые самые сложные расчеты, компьютер получает приличную фору. Кроме того, виртуальный стратег постоянно держит в голове условия победы и текущий счет. Что это дает? Скажем, если обладание какой-то стратегической точкой добавляет десять очков, а потери, которые придется понести при бое за нее, могут вычесть эти очки, компьютер ни в жизнь на такую авантюру не пустится.

Теперь берем воргейм Operational Art of War v.II, запускаем кампанию "Буря в пустыне" в режиме "компьютер против компьютера" и смотрим. Американцы ловко уничтожают иракскую систему ПВО, потом наносят удар по войскам и базам, а саддамовцы сидят и чего-то ждут. Когда от их войск почти ничего не остается, вступают в бой американские танки и мотопехота, и в точно оговоренный срок Ирак сдается. Как видишь, все четко, по науке и в соответствии с исторической правдой.

Начнем все с начала, займем место Хусейна и будем воевать не по науке. На первом же ходу отведем свои войска подальше в тыл, желательно в горы, и начнем постоянно гонять их с места на место. Вот тут-то у американцев начнется что-то вроде паники. Их самолеты кого-то бомбят, куда-то летают, а наземные войска совершенно не знают, наступать им или погодить.

Вообще-то, к концу сценария компьютер все равно присудит победу американцам, поскольку потери иракцев будут больше, да и кое-какую территорию америкосы захватят. А если условиями победы поставить оккупацию всей территории Ирака? Получится полный облом, поскольку наземные войска не пойдут вперед, пока авиация не сделает свое дело, а она его не сделает.

Та же история и с Югославией. Условием победы там было уничтожение югославской ПВО. Типа, после этого будем летать где хотим, бомбить что хотим, Милошевич и сдастся.

Если воевать по науке, к исходу четвертых-пятых суток от ПВО действительно ничего не останется. Но югославы-то воюют не по науке, они свою систему попросту не задействовали, их радары выключены, а зенитки и ракеты бьют только по видимым невооруженным глазом целям. Никак натовцы не поймут, уничтожили они ПВО Югославии или нет? Вроде бы все развалили, а как только какой-нибудь самолет пониже опустится, тут же получает перо в бок. Надо бы вводить в действие штурмовики и вертолеты, да боязно. А без них сербскую армию в горах-то не достанешь. Вот и приходится бомбить фермы, посольства и колонны беженцев, а то совсем скучно.

Назад на стр. 005-066-2  Содержание  Вперед на стр. 005-066-4