Электронная библиотека

Хакер


Хакер

14 советов левел-дизайнеру

Xakep, номер #006, стр. 006-066-3


Совет 12

Будь в курсе трюков, которые применяют игроки. Для этого почаще играй сам, тренируйся на чужих уровнях. Не используй одни и те же приемы и ловушки слишком часто. Опытный игрок будет доволен до чертиков, когда ты подловишь его на исполнении какого-нибудь трюка и обломаешь.

Совет 13

Будь немного садистом. Помни, что игрок всегда примеряет на компьютер человеческое лицо. Заставь игрока пожалеть об этом. Пусть твои монстры ведут себя непредсказуемо, а сам уровень выглядит так, будто его строил безумный архитектор. Это заставит игрока почувствовать неуверенность, а это именно то, что тебе нужно.

Совет 14

И последнее. Если ты откровенно скучаешь при создании своего уровня, будь уверен, игрок на твой отстой даже не посмотрит. Все нужно делать в кайф.

Подготовлено на основе статьи Тима Райана "20 советов левел-дизайнеру".

Назад на стр. 006-066-2  Содержание