Электронная библиотека

Хакер


Хакер

Xakep, номер #009, стр. 009-044-3


Нет, только не это...

Людям со слабой нервной системой читать нижеследующий текст строго воспрещается. Остальным просто не рекомендуется. Итак:

Внимание... Впервые! За всю историю компьютерных игр! Теперь мы сможем поиграть... В симулятор боевых дельтопланов!!! О боже, что же будет лет через десять? Симулятор боевых детских колясок? Тем не менее, Wilco's Hangsim - это не кошмарный сон, это реальность. Разработчики утверждают, что игра является "наиболее реалистичным симулятором дельтоплана". Гм, покажите мне наименее реалистичный, и я смогу сравнить... Режим воздушных боев называется "just for fun", то есть "просто смеха ради". В этом режиме мы сможем сбивать спортсменов, пытающихся овладеть этим увлекательнейшим видом спорта. Просто смеха ради.

Рынок компьютерных игр монополизируется

Hasbro - А ей все мало... МАЛО!

Не очень рыночные тенденции стали проявляться в последнее время на рынке компьютерных игр. Все уже привыкли к тому, что мелкие разработчики/издатели оказываются слопаны крупными фирмами, едва только начинают подавать какие-то надежды. Но теперь даже самые маститые гиганты гейм-индустрии, в прямом смысле этого слова, продаются нескольким супер-титанам, которые грозятся стать монополистами этой области развлечений. Возьмем Eidos. Да она сама кого хочешь подомнет! Ан нет, ходят упорные слухи о продаже этой компании фирме Havas. Или еще пример: Wizards of the Coast. Ну этим-то зачем в неволю? Они со своими лицензиями на AD&D и Magic: the Gathering никогда не прогорят. Видно, чем-то соблазнили их дядьки из Hasbro (может быть, этими, зелененькими и бумажными?), раз они продаются им вместе со всеми потрохами (читай: лицензиями). Да, вот это настоящая борьба титанов. И оба, заметь, на букву "Х". К чему бы это?

Warlords IV. Работа над ошибками?

После провала третьих Варлордов Mindscape, похоже, предпринимает отчаянные попытки сохранить лицо игры и не растерять последних поклонников. По правде сказать, в потугах нащупать нужную волну ей приходится шарахаться из стороны в сторону, как мокрой курице на ледовом катке. Сначала компания анонсировала Warlord Battlecry, про который мало кто знает и который должен быть, по идее, реалтаймовым. Теперь вот заявлено официальное продолжение серии с "традиционным походовым геймплеем". По словам представителя Mindscape, эта игра должна удовлетворить поклонников изначальных Варлордов. По сути это означает возврат к истокам популярности, к Warlords II. Действие новой стратегии будет проходить в старом-добром мире Etheria (как похоже на Erathia!), мы встретим там привычное развитие городов, набор отрядов в армии, зачатки магии и т.д. Бои обещают, наконец, сделать по-нормальному, причем в модном сейчас жанре squad combat. Ну вот, собственно, и все. Ах, да! Разрешение - 1024х768, релиз - третий квартал следующего года.

Ведущий рубрики

Александр '2poisonS' Сидоровский

(2poisonS@xakep.ru)

Назад на стр. 009-044-2  Содержание