Электронная библиотека

Хакер


Baldur's Gate

Хакер, номер #001, стр. 001-076-3


Это все хлопоты, но, несомненно, приятные. В каком составе проводить монстрогеноцид - дело вкуса. Главное, что в любом составе это делать приятно. Проекция - изометрическая, однако какие-либо параллели с Diablo или Fallout бессмысленны. Каждый выбирает по себе, однако я BG из последних игрищ могу сравнить только с М&M VI. Графика - сказочная. Все прелести осенних лесов и полей, крепостей, городов и шахт. Осенняя шахта - это так романтично! Также налицо прелести осени как таковой - дожди (местами грозы), снега и туманы. Причем с осадками Bioware явно переборщили: возможности своего всепогодного движка демонстрируются уж очень навязчиво.

Звучок-с тоже на высоте. В городах шумовой фон - разговоры и пьяные драки в тавернах, а на природе - птички, цикады по вечерам и хрюканье хобгоблинов. Причем уж если вы слышите мрачный всхрюк из правой колонки - бегом направо месить ублюдка, получать свои законные 35 экспов.

Но это небольшое физическое отступление. В общем, мораль в том, что все игровое пространство разбито на зоны, штук около 50'ти. А каждая зона - это 8 на 8 вручную рендеренных экранов с описанными выше зубодробительными пейзажами. Прикидываете общую площадь? Есть где разгуляться! И понятно, куда ушло место на 5 сидюках.

Странствия наши протекают в реальном времени. Любителей классического подхода прошу не плеваться заранее во все стороны, особенно в мою. Все, граждане, путем. Не напрягает этот реалтайм, могу заявить ответственно. К тому же в бою...

О! Сражения! Держите меня, я сейчас заплачу! Мало того, что от игры прямо-таки веет таким, знаете ли, духом классики - GoldBox, Dark Sun, Ultima и все такое прочее. Но битвы... Это такой махровый Darklands! Нет, я не могу - слезы радости заливают клавиатуру... Нажал пробел. Настала пауза. Пауза! ПА-У-ЗА-А!!! И я могу думать над тактикой сколько хочу! Могу отдавать приказы хоть по полчаса, удобно откинувшись в кресле со стаканом виски и сигарой. А потом (клик!) нажимаем пробел еще разок, и все сразу засуетились, забегали, мечами и прочими частями тела замахали, и как давай этих скелетов крушить! Потрясающе! Мало того, что как в жизни, так еще и с простором для мысли.

И главное - глаз не оторвать. Анимация шикарная, особенно когда дело доходит до магии. Веселенькие розовые шарики Magic Missile, серебряный свет Cure Light Wounds и вполне натуральные побеги Entangle.

Старческое брюзжание Бальдургейта

Ну, не все так вот прекрасно и безупречно чисто. Есть проблемы. Есть, например, баги, через которые можно загрести кучу бесплатных купонов. Но так, чтобы в пределах правил можно было такие фокусы исполнять, не бывает. Конечно, с переносом героя из мультиплейера в сингл много чего связано, и зря вообще в BG эти две епархии не разделили на корню. Но в принципе, видал я дыры и поширше...

Главный напряг - это система AD&D. В ней есть и хорошее, и плохое. Из хорошего - все с ней знакомы близко и очень близко. А плохого - да она сама! Она же настольная! В ней мало разнообразия оружия, только магическое как-то выручает. Брони мало. Всего мало! Ну какой кайф, когда ты своих пассажирчиков нормально накрутить не могешь? Да еще они и сами растут, как на ручник посаженные. Медленно и печально.

Назад на стр. 001-076-2  Содержание  Вперед на стр. 001-076-4