Электронная библиотека
Хакер
Tiberian Sun
Xakep Online -> Журнал, номер #010, стр. 010-072-3
Points = очки, начисляемые в качестве исходного рейтинга миссии.
Prerequisite = список зданий, необходимых для постройки данного юнита. Бараки или War Factory будут нужны в любом случае.
Primary = основное оружие, которым вооружен юнит.
Secondary = второстепенное оружие, которым вооружен юнит.
Elite = новое основное оружие, даваемое юниту, как только тот получает ветерана.
RadarVisible = в случае непредвиденных туманов и так далее, все ли видно на радаре?
ROT = скорость поворота тела и турели.
Reload = промежуток между заходом на загрузочную площадку и началом загрузки боеприпасов.
RadarInvisible = юнит скрыт от радара?
SelfHealing = объект восстанавливает энергию до первой половины?
Selectable = юнит можно выбрать мышкой?
Sensors = сенсоры обнаруживают близстоящие замаскированные объекты?
Sight = дальнозоркость (в клетках).
Storage = количество единиц (тибериума, пассажиров), которое данный юнит вмещает в себя. Хе, а здорово было бы собрать армию пехоты и запихнуть ее в один APC...
Strength = количество хитпоинтов (энергии) данного объекта.
TargetLaser = есть ли у юнита лазерный прицел?
Trainable = может ли объект стать ветераном по ходу убийства всех в округе?
Turret = имеется ли у юнита турель? К пехоте не относится.
TurretSpins = поворачивается ли турель (если вообще имеется)?
TechLevel = Tech Level, необходимый для постройки объекта (-1 означает, что построить юнита нельзя).
ToProtect = свои люди должны помогать собратьям, если тех атакуют? (только для компьютера)
TypeImmune = есть ли иммунитет при атаке своих, причем точно таких же, как и атакуемый?
VoiceSelect = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится при выборе объекта.
VoiceMove = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится при подтверждении движении юнита.
VoiceAttack = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится при подтверждении приказа об атаке.
VoiceDie = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится в случае смерти юнита...
VoiceFeedback = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится при ранении юнита.
Locomotor = невыясненная, увы, функция. В .ini есть примечание на английском, может, сам разберешь.
VeteranAbilities = список ветеранских возможностей в случае получения оного.
EliteAbilities = список элитных возможностей, дающихся при повышении в ветеранском звании [FASTER, STRONGER, FIREPOWER, SCATTER, ROF, SIGHT, CLOAK, TIBERIUM_PROOF, VEIN_PROOF, SELF_HEAL, EXPLODES, RADAR_INVISIBLE, SENSORS, FEARLESS, C4, TIBERIUM_HEAL, GUARD_AREA, CRUSHER].
Дальнейшее касается только пехоты!
Agent = есть ли у юнита шпионские возможности?
Fearless = присутствует бесстрашие?
VoiceComment = список голосовых комментариев.
Pip = цвет, даваемый единице в транспорте [green, yellow, white, red, blue].
C4 = юнит имеет взрывчатку? В смысле, здания взрывать может?
Cyborg = может ли пополамиться?
Fraidycat = легко ли юнит поддается панике?
TiberiumProof = имеется ли иммунитет к тибериуму и выхлопам тибериумного газа?
Infiltrate = может ли юнит проникнуть в здание типа как вор или шпион?