Электронная библиотека

Хакер


Хакер

Tiberian Sun

Xakep Online -> Журнал, номер #010, стр. 010-072-3


Points = очки, начисляемые в качестве исходного рейтинга миссии.

Prerequisite = список зданий, необходимых для постройки данного юнита. Бараки или War Factory будут нужны в любом случае.

Primary = основное оружие, которым вооружен юнит.

Secondary = второстепенное оружие, которым вооружен юнит.

Elite = новое основное оружие, даваемое юниту, как только тот получает ветерана.

RadarVisible = в случае непредвиденных туманов и так далее, все ли видно на радаре?

ROT = скорость поворота тела и турели.

Reload = промежуток между заходом на загрузочную площадку и началом загрузки боеприпасов.

RadarInvisible = юнит скрыт от радара?

SelfHealing = объект восстанавливает энергию до первой половины?

Selectable = юнит можно выбрать мышкой?

Sensors = сенсоры обнаруживают близстоящие замаскированные объекты?

Sight = дальнозоркость (в клетках).

Storage = количество единиц (тибериума, пассажиров), которое данный юнит вмещает в себя. Хе, а здорово было бы собрать армию пехоты и запихнуть ее в один APC...

Strength = количество хитпоинтов (энергии) данного объекта.

TargetLaser = есть ли у юнита лазерный прицел?

Trainable = может ли объект стать ветераном по ходу убийства всех в округе?

Turret = имеется ли у юнита турель? К пехоте не относится.

TurretSpins = поворачивается ли турель (если вообще имеется)?

TechLevel = Tech Level, необходимый для постройки объекта (-1 означает, что построить юнита нельзя).

ToProtect = свои люди должны помогать собратьям, если тех атакуют? (только для компьютера)

TypeImmune = есть ли иммунитет при атаке своих, причем точно таких же, как и атакуемый?

VoiceSelect = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится при выборе объекта.

VoiceMove = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится при подтверждении движении юнита.

VoiceAttack = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится при подтверждении приказа об атаке.

VoiceDie = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится в случае смерти юнита...

VoiceFeedback = список звуковых файлов, один из которых воспроизводится при ранении юнита.

Locomotor = невыясненная, увы, функция. В .ini есть примечание на английском, может, сам разберешь.

VeteranAbilities = список ветеранских возможностей в случае получения оного.

EliteAbilities = список элитных возможностей, дающихся при повышении в ветеранском звании [FASTER, STRONGER, FIREPOWER, SCATTER, ROF, SIGHT, CLOAK, TIBERIUM_PROOF, VEIN_PROOF, SELF_HEAL, EXPLODES, RADAR_INVISIBLE, SENSORS, FEARLESS, C4, TIBERIUM_HEAL, GUARD_AREA, CRUSHER].

Дальнейшее касается только пехоты!

Agent = есть ли у юнита шпионские возможности?

Fearless = присутствует бесстрашие?

VoiceComment = список голосовых комментариев.

Pip = цвет, даваемый единице в транспорте [green, yellow, white, red, blue].

C4 = юнит имеет взрывчатку? В смысле, здания взрывать может?

Cyborg = может ли пополамиться?

Fraidycat = легко ли юнит поддается панике?

TiberiumProof = имеется ли иммунитет к тибериуму и выхлопам тибериумного газа?

Infiltrate = может ли юнит проникнуть в здание типа как вор или шпион?

Назад на стр. 010-072-2  Содержание  Вперед на стр. 010-072-4